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PhysXInfo semble avoir réussi à animer des fluides dynamiques, d’une manière on ne peut plus réaliste. A partir de là, l’eau peut désormais être recréer et ressembler à quelques chose, et plus à de vulgaires tubes composés de triangles.
Le nouveau logiciel imaginé par PhysXInfo va être en mesure de recréer et d’animer l’eau de manière TRES réaliste. Nommé « Position Based Fluids », le logiciel en question tire partie du « Position Based Dynamics », déjà développé par PhysXInfo.
Mais attendez : là où c’est VRAIMENT impressionnant, c’est que la vidéo que vous allez pouvoir admirer ci-dessous a été réalisée à l’aide d’une bête NVIDIA GTX 580. Soit une carte graphique assez commune, désormais, que vous allez pouvoir dénicher pour moins de 300€ sur la toile.